Κάθε φορά που ένας παραγωγός ταινία πρόκειται για μια συγκεκριμένη αντίκα αισθάνονται σε μια ταινία, υπάρχουν πάντα ορισμένα πράγματα τα οποία είναι απαραίτητα για τη σωστή στιγμή. Μεταφορικά είναι εξαιρετικά σημαντικό. Αν η ταινία έχει οριστεί τη δεκαετία του 1940, τότε έχετε καλύτερα αυτοκίνητα από τη δεκαετία του 1940 στους δρόμους της πόλης ή την ταινία σας γρήγορα χάνει την αίσθηση του.
Η αρχιτεκτονική πρέπει να είναι συνεπείς και αν και πολλοί παραγωγοί θα λάβουν ελευθεριών με την πτυχή αυτή και μερικές φορές εξαπατά λίγο για να εξοικονομήσουν χρήματα ή χρόνο. Το ένα πράγμα που δεν μπορεί να απάτησα και πρέπει να είναι όσο το δυνατόν ακριβέστερα τα παλιά παιχνίδια που χρησιμοποιούνται σε ταινίες. Τα παιχνίδια προκαλούν πάντα μνήμες στο μυαλό των ανθρώπων και εάν κάνετε μια ταινία σε μια χρονική περίοδο που κάποιοι στο ακροατήριο σας να θυμάστε τότε μια έξυπνη χρήση των παλαιών παιχνιδιών μπορούν να συμβάλουν σε μια συναισθηματική αντίδραση σε μια μερίδα του κοινού σας ότι άλλα πράγματα μπορεί να δεν φέρει.
Η χρήση των παλαιών παιχνιδιών για να ορίσετε το χρονικό διάστημα για μια ταινία είναι ένα όχημα που έχουν πολλοί παραγωγοί που χρησιμοποιείται για πολλά χρόνια και σε ορισμένες περιπτώσεις έχει λειτουργήσει πολύ καλά, ενώ σε άλλες περιπτώσεις είχε χρησιμοποιηθεί αναποτελεσματικά. Υπάρχουν κάποιες ταινίες που η χρήση των παλαιών παιχνιδιών ξεχωρίζει και δεν είναι τυχαίο ότι αυτές οι ταινίες είναι επίσης ταινίες διακοπές.
Στο Σκρουτζ 1952 ταινία με πρωταγωνιστή τον Alistair Sim υπάρχει μια υπέροχη σκηνή όπου τα παιδιά που ψάχνετε μέσα από το παράθυρο της ένα κατάστημα παιχνιδιών και όνειρα των παιχνιδιών που θέλουν για τα Χριστούγεννα. Στο παράθυρο είναι μια πολύ λεπτομερή συλλογή των παλαιών παιχνιδιών που χρησιμοποιήθηκαν από τους παραγωγούς με τη μορφή δανείου από μια τοπική αντίκες συλλεκτικά παιχνίδια. Ότι μία σκηνή που βοήθησε να 'όλη τη διάρκεια του χρόνου της ταινίας και ίσως περισσότερο από ό, τι τα ρούχα ή της μεταφοράς που χρησιμοποιούνται σε αυτή την ταινία η παλιά παιχνίδια που πραγματικά βοήθησε να αναδείξει τη γεύση του 1800 από αυτή την ταινία και έκανε μια από τις πιο δημοφιλείς ταινίες διακοπές όλων των εποχών. Σκρουτζ επιβιώνει μέχρι σήμερα ως ένα από τα αγαπημένα διακοπές και την παλιά παιχνίδια σκηνή εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο δημοφιλή στην ταινία.
Ίσως λοιπόν Δεν Antique Αλλά ακόμα παιχνίδια
Στην Α Χριστούγεννα ιστορία της ταινίας στηρίζεται σχεδόν αποκλειστικά στην αναζήτηση ενός παιδιού για το τέλειο χριστουγεννιάτικο δώρο. Θέλει ένα παιχνίδι όπλο, αλλά όλα σε όλη την ταινία υπάρχει τοποθέτηση των παιχνιδιών από τη δεκαετία του 1940 ότι η βοήθεια για να προσδώσει αξιοπιστία ένα χρονικό διάστημα για την ταινία ότι άλλες πτυχές που δεν μπορεί να είναι εξίσου αποτελεσματική στην πράξη. Δεν μπορεί να είναι μια πραγματική χρήση των παλαιών παιχνιδιών, αλλά σίγουρα τα παιχνίδια που βοηθούν την ιστορία σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο και παραμένει εκεί για όλα τα γούστα.
Η χρήση των παιχνιδιών σε ταινίες είναι μια ισχυρή εικόνα δεδομένου ότι οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν έντονη συναισθηματική συνημμένα στα παιχνίδια της νεολαίας τους και πολλοί άλλοι άνθρωποι βρίσκουν αντίκες παιχνίδια συναρπαστικό να δούμε. Ωστόσο χρησιμοποιούνται μπορεί να ειπωθεί ότι αντίκες παιχνίδια είναι μια πολύ ισχυρή οπτική εικόνα.
Δημοτικότητα: 14% [?]
Σχετικές θέσεις:
- Antique Χριστούγεννα διακόσμηση Χριστούγεννα είναι πάντα μια στιγμή να κοιτάξουμε προς τα εμπρός σε κάθε νοικοκυριό. Αλλά αυτό που καθιστά ακόμη πιο συναρπαστικό στην οικογένειά μας είναι το ...
- Βρείτε ένα Κρυμμένου Θησαυρού σε ένα παλαιοπωλείο! Είσαι ένα άτομο που αγαπάει την ιστορία; Αν ναι, τότε μάλλον σαν να επισκεφθείτε τα μουσεία. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά πράγματα που μπορείτε να δείτε in. ..
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| By N2H | |||||||||||||









































